Проект PlayOnLinux переходит с Python на Java
Добавлено: 05 июн 2015, 10:52
Разработчики проекта PlayOnLinux, в рамках которого развивается надстройка над Wine для организации запуска популярных Windows-игр в Linux, объявили, что будущий выпуск PlayOnLinux 5 будет полностью переписан на языке Java. По замыслу разработчиков переход на Java поможет решить проблемы с сопровождением и расширением продукта. Напомним, что изначально PlayOnLinux был написан на Bash, но ветки PlayOnLinux 3 и PlayOnLinux 4 были частично переписаны на Python c сохранением возможности использования классических сценариев на bash.
Из достоинств миграции на Java называется улучшение переносимости (создание портов для OS X, BSD-систем и Android), упрощение сопровождения и проверки кода (статическая типизация и наличие инструментов для контроля качества кода), увеличение производительности ядра продукта, создание более прозрачной инфраструктуры, привлечение новых разработчиков.
Из достоинств миграции на Java называется улучшение переносимости (создание портов для OS X, BSD-систем и Android), упрощение сопровождения и проверки кода (статическая типизация и наличие инструментов для контроля качества кода), увеличение производительности ядра продукта, создание более прозрачной инфраструктуры, привлечение новых разработчиков.